Trendy na rynku komputerowym
Rynek komputerowy obecnie wytrwale dąży w jednym kierunku. Nieprzerwanie od kilku ostatnich lat obserwujemy rosnące poza wszelkie wyobrażenie zainteresowanie urządzeniami mobilnymi, wśród których ważną bardzo rolę zaczynają odgrywać cechy (a może nawet dla wielu są one wiodącym wyznacznikiem wartości sprzętu), które jeszcze niedawno były uznawane za drugorzędne i trzeciorzędne - przykładem może być tutaj modne wzornictwo, nacechowane ze wszech stron minimalizmem i praktycznością. Coraz częściej kupujemy urządzenia mniejsze i mniejsze, zwracając z każdym rokiem większą uwagę na ich wielofunkcyjność. Odchodzi się powoli od standardowych rozwiązań - komputery coraz częściej pozbawione są zewnętrznych klawiatur, a ich funkcje przejmują ekrany dotykowe (niejednokrotnie o wiele mniej praktyczne). Są coraz cieńsze i coraz częściej mieszczą się w kieszeni. Wszystko to dlatego, że wiele z akcesoriów, które występowały jeszcze niedawno w komputerach - jak np. odtwarzacze DVD - dzisiaj już znacznie tracą na popularności.
Przeczytaj także:
Postęp technologiczny
Jak do tej pory przez wszystkie ostatnie lata śmiało można mówić o tym, że prawo niejakiego Moore'a (odnośnie postępu technologicznego, a pierwotnie optymalnej liczby tranzystorów w układzie scalonym) jest w pełni zachowane. Z roku na rok mamy do czynienia z postępującym wykładniczo rozwojem mocy obliczeniowej ...
Wyścig hardware kontra software
Jedną z bardzo wielu przepaści w obecnym rozwoju technologicznym elektroniki i komputerów, jest przepaść pomiędzy urządzeniami i programami. Wygląda na to, że hardware w obecnej postaci i moc obliczeniowa jaką on oferuje, daleko wybiegają w przód w stosunku do nawet najbardziej wymagających programów komputerowych. ...
Po co nam mocne CPU
Dobry komputer okiem przeciętnego Polaka to przede wszystkim taki sprzęt, na którym można odpalić najnowszą grę z zaawansowaną grafiką. Trudno się temu dziwić, skoro nawet wszelkie benchmarki systemowe opierają się właśnie o symulację obsługi tego czy innego silnika graficznego z gry komputerowej i analizie ...